Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs ATI Radeon HD 5950

AMD Radeon Pro Vega II vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 128.0GB/s)
2656 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (302W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +574%
14.09 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro Mac
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
825.3GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
18
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1440
256
TMUs
72
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

475W
TDP
302W
850 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Hemlock
Vega 20 XT
Variante de GPU
Hemlock PRO
GCN 5.1
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
2.154 milliard
331 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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