Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs AMD FirePro W2100

AMD Radeon Pro Vega II vs AMD FirePro W2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 2GB VRAM FirePro W2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 153% (1720MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 28.80GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +3139%
14.09 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
août 2014
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
630 MHz
1720 MHz
Horloge Boost
680 MHz
806 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
825.3GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
5
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
320
256
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
27.20 GFLOPS

Conception de carte

475W
TDP
26W
850 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Oland
Vega 20 XT
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
13.23 milliard
Transistors
0.95 milliard
331 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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