Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce 8400

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce 8400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 256MB VRAM GeForce 8400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 8.000GB/s)
4088 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +66995%
14.09 TFLOPS
GeForce 8400
0.021 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
déc. 2007
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
256MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
825.3GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
4096
Unités d'Ombrage
8
256
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
2.160 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
2.160 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

475W
TDP
25W
850 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
G98
Vega 20 XT
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
13.23 milliard
Transistors
0.21 milliard
331 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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