Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1720MHz
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 103.7GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +3540%
14.09 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
mai 2007
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
1080 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
768MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
825.3GB/s
Bande Passante
103.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
128
256
TMUs
32
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
96 KB

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
39.17 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
G80
Vega 20 XT
Variante de GPU
G80-450-A3
GCN 5.1
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
90 nm
13.23 milliard
Transistors
0.681 milliard
331 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

475W
TDP
171W
850 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.7
Modèle de shader
4.0

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