Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 384MB VRAM GeForce 9600 GSO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 384GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 38.40GB/s)
4000 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (84W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +5237%
14.09 TFLOPS
GeForce 9600 GSO
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
avr. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
384MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
192bit
825.3GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
4096
Unités d'Ombrage
96
256
TMUs
48
64
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

475W
TDP
84W
850 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
G92
Vega 20 XT
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
13.23 milliard
Transistors
0.754 milliard
331 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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