Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 25.60GB/s)
4000 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +5137%
14.09 TFLOPS
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
oct. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
825.3GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
4096
Unités d'Ombrage
96
256
TMUs
16
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

475W
TDP
49W
850 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GF108
Vega 20 XT
Variante de GPU
GF108-400-A1
GCN 5.1
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
0.585 milliard
331 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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