Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTS 250

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTS 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 1024MB VRAM GeForce GTS 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 64.00GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +3540%
14.09 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
mars 2009
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
825.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
4096
Unités d'Ombrage
128
256
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
11.23 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
44.93 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

475W
TDP
150W
850 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
G92B
Vega 20 XT
Variante de GPU
G92-428-B1
GCN 5.1
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
13.23 milliard
Transistors
0.754 milliard
331 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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