Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs ATI Radeon HD 5670

AMD Radeon Pro Vega II vs ATI Radeon HD 5670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 1024MB VRAM Radeon HD 5670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 64.00GB/s)
3696 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +2172%
14.09 TFLOPS
Radeon HD 5670
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
janv. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
825.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
5
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
400
256
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

475W
TDP
64W
850 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Redwood
Vega 20 XT
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
GCN 5.1
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
0.627 milliard
331 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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