Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs AMD Radeon R5 330 OEM

AMD Radeon Pro Vega II vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 101% (1720MHz vs 855MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 14.40GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +2475%
14.09 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
mai 2015
Radeon Pro Mac
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
830 MHz
1720 MHz
Horloge Boost
855 MHz
806 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
825.3GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
5
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
320
256
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

475W
TDP
50W
850 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Hainan
Vega 20 XT
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
13.23 milliard
Transistors
0.69 milliard
331 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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