Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon Pro Vega II vs AMD Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 345.6GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (475W vs 580W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +150%
14.09 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
juin 2014
Radeon Pro Mac
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
512bit
825.3GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
44
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2816
256
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

475W
TDP
580W
850 W
Alimentation suggérée
950 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Hawaii
Vega 20 XT
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 5.1
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
13.23 milliard
Transistors
6.2 milliard
331 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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