Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro VII vs AMD FirePro S9000

AMD Radeon Pro VII vs AMD FirePro S9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro VII et 6GB VRAM FirePro S9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 264.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro VII +304%
13.06 TFLOPS
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
août 2012
Radeon Pro Vega
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1020GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
28
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
1792
240
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Tahiti
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
GCN 5.1
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
13.23 milliard
Transistors
4.313 milliard
331 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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