Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro VII vs ATI FirePro V3750

AMD Radeon Pro VII vs ATI FirePro V3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro VII et 256MB VRAM FirePro V3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1700MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 22.40GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro VII +3610%
13.06 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
sept. 2008
Radeon Pro Vega
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1020GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
60
Unités de calcul
4
3840
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
RV730
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
GCN 5.1
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
13.23 milliard
Transistors
0.514 milliard
331 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

250W
TDP
48W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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