Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro VII vs AMD FirePro W8100

AMD Radeon Pro VII vs AMD FirePro W8100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro VII et 8GB VRAM FirePro W8100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 320.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W8100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro VII +209%
13.06 TFLOPS
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
juin 2014
Radeon Pro Vega
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
512bit
1020GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
40
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
2560
240
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
52.74 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Taux de Texture
131.8 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
220W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Hawaii
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
Hawaii GL40
GCN 5.1
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
13.23 milliard
Transistors
6.2 milliard
331 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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