Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA GeForce 8800 GT

AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA GeForce 8800 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro VII et 512MB VRAM GeForce 8800 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 57.60GB/s)
3728 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro VII +3786%
13.06 TFLOPS
GeForce 8800 GT
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
oct. 2007
Radeon Pro Vega
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1020GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
3840
Unités d'Ombrage
112
240
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
125W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
G92
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
G92-270-A2
GCN 5.1
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
13.23 milliard
Transistors
0.754 milliard
331 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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