Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro VII et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1700MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 25.60GB/s)
3808 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro VII +14411%
13.06 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Pro Vega
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1020GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
32
240
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
G96C
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
G96-300-C1
GCN 5.1
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
13.23 milliard
Transistors
0.314 milliard
331 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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