Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro VII et 384MB VRAM GeForce 9600 GSO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 384GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 38.40GB/s)
3744 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (84W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro VII +4846%
13.06 TFLOPS
GeForce 9600 GSO
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
avr. 2008
Radeon Pro Vega
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
384MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
192bit
1020GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
3840
Unités d'Ombrage
96
240
TMUs
48
64
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
84W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
G92
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
13.23 milliard
Transistors
0.754 milliard
331 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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