Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA GeForce GTX 295

AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro VII et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 111.9GB/s)
3600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro VII +2091%
13.06 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
janv. 2009
Radeon Pro Vega
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
896MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
448bit
1020GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
3840
Unités d'Ombrage
240
240
TMUs
80
64
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
289W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GT200B
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
G200-401-B3
GCN 5.1
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
13.23 milliard
Transistors
1.4 milliard
331 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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