Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA GeForce GTX 480

AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA GeForce GTX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro VII et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 177.4GB/s)
3360 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro VII +871%
13.06 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
mars 2010
Radeon Pro Vega
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1536MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1020GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
15
3840
Unités d'Ombrage
480
240
TMUs
60
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
21.03 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Taux de Texture
42.06 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
1345 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (double précision)
168.1 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GF100
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
GF100-375-A3
GCN 5.1
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
3.1 milliard
331 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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