Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA P102 101

AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro VII et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1700MHz vs 1670MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 320.3GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro VII +22%
13.06 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
janv. 2018
Radeon Pro Vega
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
1557 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
10GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
320bit
1020GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
25
3840
Unités d'Ombrage
3200
240
TMUs
200
64
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
13.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GP102
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
GP102-101-A1
GCN 5.1
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
13.23 milliard
Transistors
11.8 milliard
331 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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