Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro VII vs ATI Radeon HD 2900 XTX

AMD Radeon Pro VII vs ATI Radeon HD 2900 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro VII et 512MB VRAM Radeon HD 2900 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 106.0GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2900 XTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (240W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro VII +2643%
13.06 TFLOPS
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro Vega
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
512bit
1020GB/s
Bande Passante
106.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
60
Unités de calcul
4
3840
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
11.89 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Taux de Texture
11.89 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
475.5 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
R600
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
GCN 5.1
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
80 nm
13.23 milliard
Transistors
0.72 milliard
331 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

250W
TDP
240W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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