Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro VII vs ATI Radeon HD 3830

AMD Radeon Pro VII vs ATI Radeon HD 3830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro VII et 256MB VRAM Radeon HD 3830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 26.50GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro VII +2951%
13.06 TFLOPS
Radeon HD 3830
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
avr. 2008
Radeon Pro Vega
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1020GB/s
Bande Passante
26.50GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
4
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
10.69 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Taux de Texture
10.69 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
427.5 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (double précision)
85.50 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
RV670
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
GCN 5.1
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
13.23 milliard
Transistors
0.666 milliard
331 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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