Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro VII vs ATI Radeon HD 4810

AMD Radeon Pro VII vs ATI Radeon HD 4810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro VII et 512MB VRAM Radeon HD 4810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1700MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 57.60GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro VII +1532%
13.06 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
mai 2009
Radeon Pro Vega
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1020GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
60
Unités de calcul
8
3840
Unités d'Ombrage
640
240
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
RV770
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
GCN 5.1
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
13.23 milliard
Transistors
0.956 milliard
331 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

250W
TDP
95W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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