Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro VII vs ATI Radeon HD 4850 X2

AMD Radeon Pro VII vs ATI Radeon HD 4850 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro VII et 512MB VRAM Radeon HD 4850 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 63.68GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro VII +1206%
13.06 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
nov. 2008
Radeon Pro Vega
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
995 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1020GB/s
Bande Passante
63.68GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
10
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
800
240
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
R700
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
R700 PRO (215-0669065)
GCN 5.1
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
13.23 milliard
Transistors
0.956 milliard
331 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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