Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce MX550

AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce MX550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5300M et 2GB VRAM GeForce MX550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1320MHz vs 1250MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5300M +18%
3.2 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1320 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
21.12 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
42.24 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
2.703 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.24 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
TU117
Navi 14 PRO XLM
Variante de GPU
MX550
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
6.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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