Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5300M vs AMD Radeon RX 6500M

AMD Radeon Pro W5300M vs AMD Radeon RX 6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5300M et 4GB VRAM Radeon RX 6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 92% (2400MHz vs 1250MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
Radeon RX 6500M +53%
4.915 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
16
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Navi 24
Navi 14 PRO XLM
Variante de GPU
Navi 24 XM
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
6.4 milliard
Transistors
5.4 milliard
158 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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