Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5300M et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (2025MHz vs 1250MHz)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +159%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
févr. 2024
Radeon Pro Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
AD107
Navi 14 PRO XLM
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
6.4 milliard
Transistors
18.9 milliard
158 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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