Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA T500 Mobile

AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA T500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5300M et 2GB VRAM T500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1695MHz vs 1250MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5300M +5%
3.2 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
déc. 2020
Radeon Pro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
94.92 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
6.075 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.037 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.92 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
TU117
Navi 14 PRO XLM
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
6.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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