Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500 vs NVIDIA GeForce GT 640

AMD Radeon Pro W5500 vs NVIDIA GeForce GT 640

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W5500 et 2GB VRAM GeForce GT 640 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1855MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 28.51GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500 +653%
5.224 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W5500 +1446%
495
GeForce GT 640
32
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
juin 2012
Radeon Pro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1744 MHz
Horloge de base
-
1855 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
384
88
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

59.36 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
163.2 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
10.45 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
326.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GK107
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
GK107-300-A2
RDNA 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
1.27 milliard
158 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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