Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500 vs AMD Radeon RX 550 640SP

AMD Radeon Pro W5500 vs AMD Radeon RX 550 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W5500 et 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 73% (1855MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500 +281%
5.224 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
oct. 2017
Radeon Pro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1744 MHz
Horloge de base
1019 MHz
1855 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
10
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
640
88
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

59.36 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
163.2 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
10.45 TFLOPS
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
5.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
326.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Baffin
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
Baffin LE
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
3 milliard
158 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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