Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500M vs Intel Arc A350M

AMD Radeon Pro W5500M vs Intel Arc A350M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M et 4GB VRAM Arc A350M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 48% (1700MHz vs 1150MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A350M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500M +171%
4.787 TFLOPS
Arc A350M
1.766 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
mars 2022
Radeon Pro Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
300 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
768
88
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
6
-
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
27.60 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Taux de Texture
55.20 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (demi)
3.533 TFLOPS
4.787 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.766 TFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
441.6 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
DG2-128
Navi 14 PRO XTM
Variante de GPU
ACM-G11
RDNA 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
6.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
158 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

85W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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