Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce GTX 765M

AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M et 2GB VRAM GeForce GTX 765M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 97% (1700MHz vs 863MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.13GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 765M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500M +261%
4.787 TFLOPS
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
mai 2013
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
797 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
863 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
768
88
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
13.81 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Taux de Texture
55.23 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.787 TFLOPS
FP32 (flottant)
1326 GFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
55.23 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GK106
Navi 14 PRO XTM
Variante de GPU
N14E-GE-B-A1
RDNA 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
2.54 milliard
158 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

85W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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