Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 43% (1700MHz vs 1185MHz)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500M +5%
4.787 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q
4.55 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
janv. 2020
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
975 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1185 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
1408
Unités d'Ombrage
1920
88
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
56.88 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (demi)
9.101 TFLOPS
4.787 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.550 TFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
TU106
Navi 14 PRO XTM
Variante de GPU
N18E-G1
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
6.4 milliard
Transistors
10.8 milliard
158 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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