Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M et 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 38% (1700MHz vs 1230MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500M
4.787 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +136%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
janv. 2023
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
735 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1230 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
1408
Unités d'Ombrage
4608
88
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Taux de Texture
177.1 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (demi)
11.34 TFLOPS
4.787 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
177.1 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
AD106
Navi 14 PRO XTM
Variante de GPU
GN21-X6
RDNA 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
4 nm
6.4 milliard
Transistors
Inconnu
158 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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