Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500M vs ATI Mobility Radeon HD 5830

AMD Radeon Pro W5500M vs ATI Mobility Radeon HD 5830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500M +498%
4.787 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
janv. 2010
Radeon Pro Mobile
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
10
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
800
88
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.787 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

85W
TDP
24W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Broadway
Navi 14 PRO XTM
Variante de GPU
Broadway LE
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
1.04 milliard
158 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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