Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand

AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M et 1024MB VRAM Radeon HD 6970M Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6970M Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500M +273%
4.787 TFLOPS
Radeon HD 6970M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
janv. 2011
Radeon Pro Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
22
Unités de calcul
10
1408
Unités d'Ombrage
800
88
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.787 TFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Broadway
Navi 14 PRO XTM
Variante de GPU
Broadway XT
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
1.04 milliard
158 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

85W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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