Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon Pro 580X

AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon Pro 580X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M et 8GB VRAM Radeon Pro 580X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1700MHz vs 1200MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 218.9GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500M
4.787 TFLOPS
Radeon Pro 580X +15%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
mars 2019
Radeon Pro Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
218.9GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
36
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
2304
88
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
4.787 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Sorties
2x HDMI 2.0b
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Ellesmere
Navi 14 PRO XTM
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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