Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon R5 M330

AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon R5 M330

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M et 2GB VRAM Radeon R5 M330 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (1700MHz vs 1030MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 M330 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500M +626%
4.787 TFLOPS
Radeon R5 M330
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
mai 2015
Radeon Pro Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
955 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1030 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
22
Unités de calcul
5
1408
Unités d'Ombrage
320
88
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.787 TFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Exo
Navi 14 PRO XTM
Variante de GPU
Exo PRO
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
0.69 milliard
158 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

85W
TDP
18W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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