Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon RX 5700M

AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon RX 5700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M et 8GB VRAM Radeon RX 5700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1720MHz vs 1700MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500M
4.787 TFLOPS
Radeon RX 5700M +65%
7.926 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
mars 2020
Radeon Pro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1465 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1720 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
22
Unités de calcul
36
1408
Unités d'Ombrage
2304
88
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Taux de Texture
247.7 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (demi)
15.85 TFLOPS
4.787 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.926 TFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
495.4 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Navi 10
Navi 14 PRO XTM
Variante de GPU
Navi 10 XML
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
6.4 milliard
Transistors
10.3 milliard
158 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

85W
TDP
180W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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