Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon RX 6650M

AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon RX 6650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M et 8GB VRAM Radeon RX 6650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (2416MHz vs 1700MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500M
4.787 TFLOPS
Radeon RX 6650M +80%
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
28
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
1792
88
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
4.787 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Navi 23
Navi 14 PRO XTM
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
6.4 milliard
Transistors
11.06 milliard
158 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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