Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700 vs Intel Arc B580

AMD Radeon Pro W5700 vs Intel Arc B580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W5700 et 12GB VRAM Arc B580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (2670MHz vs 1880MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 448.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700
8.663 TFLOPS
Arc B580 +57%
13.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
déc. 2024
Radeon Pro
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
2670 MHz
1880 MHz
Horloge Boost
2670 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
456.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2560
144
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

120.3 GPixel/s
Taux de Pixel
213.6 GPixel/s
270.7 GTexel/s
Taux de Texture
427.2 GTexel/s
17.33 TFLOPS
FP16 (demi)
27.34 TFLOPS
8.663 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.67 TFLOPS
541.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.709 TFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
190W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
BMG-G21
-
Variante de GPU
SRPMF
RDNA 1.0
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
10.3 milliard
Transistors
19.6 milliard
251 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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