Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700 vs AMD FirePro S7000

AMD Radeon Pro W5700 vs AMD FirePro S7000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W5700 et 4GB VRAM FirePro S7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1880MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S7000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700 +256%
8.663 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
août 2012
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1880 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
20
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

120.3 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
270.7 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
17.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.663 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
541.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
2.8 milliard
251 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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