Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon Pro W5700 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W5700 et 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 57% (1880MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 112.2GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700 +252%
8.663 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
nov. 2015
Radeon Pro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
1176 MHz
1880 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

120.3 GPixel/s
Taux de Pixel
38.43 GPixel/s
270.7 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
17.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.663 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
541.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.86 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
200 W
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GTX 960 OEM
RDNA 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
2.94 milliard
251 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modèle de shader
6.7

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