Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700 vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon Pro W5700 vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W5700 et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1880MHz vs 1645MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 168.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700 +87%
8.663 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mai 2020
Radeon Pro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
1327 MHz
1880 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
448.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
22
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1408
144
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

120.3 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
270.7 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
17.33 TFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
8.663 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
541.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 XE
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
10.3 milliard
Transistors
6.4 milliard
251 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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