Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs Intel Arc B570

AMD Radeon Pro W5700X vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 380.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 23% (2500MHz vs 2040MHz)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X
10.44 TFLOPS
Arc B570 +10%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
déc. 2024
Radeon Pro Mac
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
2500 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
448.0GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
BMG-G21
-
-
-
RDNA 1.0
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
10.3 milliard
Transistors
19.6 milliard
251 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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