Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon Pro W5700X vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
2520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +32525%
10.44 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
janv. 2009
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
2
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
40
160
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

205W
TDP
32W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x VHDCI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
RV620
-
Variante de GPU
RC620 PRO
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.181 milliard
251 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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