Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs AMD FirePro S10000 Passive

AMD Radeon Pro W5700X vs AMD FirePro S10000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 3GB VRAM FirePro S10000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 115% (2040MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 240.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (205W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +206%
10.44 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
nov. 2012
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
825 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
28
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
375W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
251 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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