Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs AMD FirePro W5000

AMD Radeon Pro W5700X vs AMD FirePro W5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 2GB VRAM FirePro W5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 102.4GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +723%
10.44 TFLOPS
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
août 2012
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
12
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
768
160
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
2.8 milliard
251 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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