Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs AMD FireStream 9250

AMD Radeon Pro W5700X vs AMD FireStream 9250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 1024MB VRAM FireStream 9250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 63.55GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +944%
10.44 TFLOPS
FireStream 9250
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
juin 2008
Radeon Pro Mac
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
10
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
800
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 PRO
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.956 milliard
251 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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