Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 17.02GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +5337%
10.44 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
déc. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
266 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
17.02GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
2560
Unités d'Ombrage
64
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

205W
TDP
95W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
G94
-
Variante de GPU
G94-300-A1
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
10.3 milliard
Transistors
0.505 milliard
251 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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