Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 512MB VRAM GeForce GT 130 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 24.00GB/s)
2512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 130 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +8600%
10.44 TFLOPS
GeForce GT 130 OEM
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
mars 2009
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
2560
Unités d'Ombrage
48
160
TMUs
24
64
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

205W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
G94B
-
-
-
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.505 milliard
251 mm²
Taille de Die
196 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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